立花一家因房屋老化決定改建為雙世代住宅,女兒夫婦借機搬回與父母同住。四十一歲的繭居族兒子雅治自閉在家七年,終日沉迷《第五人格》游戲與母親照料的三餐。房屋銷售顧問建議改建為"2.5世代住宅",卻讓雅治的生存空間陷入尷尬境地——既非獨立個體也非依附者,成為家中0.5倍存在。被妹妹要求分擔家務時以"游戲養家"反駁,試圖親近侄女卻遭嫌棄。隨著改建工程推進,雅治被迫離開舒適圈,在社區互動中逐漸重建社交能力。最終房屋改造完成時,雅治通過參與鄰里互助網絡找到新生活支點,在保持個性的同時與家人達成微妙平衡,實現了從虛擬王者到現實參與者的蛻變。